大语言模型的速度竞赛,出现了一个意外的选手。10 月 19 日,Inception Labs 发布 Mercury 3——这是 Mercury 系列的第四代,也是迄今最强的商用扩散大语言模型(dLLM)。参数量是 2025 年 6 月发布的 Mercury 1 的 40 多倍,但推理速度依然保持在 1000+ tokens/秒,官方称在 NVIDIA GPU 上达到 1068 tokens/秒。

先看硬参数

  • 架构:扩散式大语言模型(dLLM),非自回归生成;
  • 上下文窗口:100 万 token(上一代 Mercury 2.5 为 26 万),最大输出 131,072 token;
  • 能力:支持工具调用与结构化输出,API 兼容 OpenAI 接口;
  • 定价:输入 0.20 美元/百万 token、输出 0.70 美元/百万 token,发布期半价(0.10/0.35),缓存输入再打 9 折;
  • 渠道:Inception 自家 API(新账户送 1 亿免费 token)、OpenRouter、Baseten、Vercel。注意:权重不开源,只提供 API。

扩散模型到底是什么

今天主流大模型都是“自回归”的:一个 token 一个 token 往外蹦,前一个没算完,后一个没法开始。扩散模型换了一条路:先生成一整块带噪声的文本,再并行地、一轮一轮去噪打磨,最后得到完整答案。形象地说,自回归是逐字打字机,扩散是整页一起打草稿再反复修改。

这条路线的天然优势是并行度高、延迟低;历史包袱是质量一直追不上自回归。Mercury 3 的意义在于,它第一次在“参数量放大 40 倍”的同时保住了速度——证明了扩散架构的质量可以随规模扩展,而不损失速度优势。CEO Stefano Ermon 的说法很直接:现在的瓶颈是算力和数据,而不是算法。

基准成绩:先看,再打个折

官方称,在 12 项基准测试中,Mercury 3 有 8 项领先 GPT-6 Luna 和 Claude Haiku 5.5(同属速度优化档的前沿模型)。其中 SWE-Bench Atlas 达到 51.08,领先对手约 18 分;但 DeepSWE v1 落后 Haiku 5.5 约 5.3 分。

提醒两点:第一,这些都是厂商自报成绩,未经独立第三方验证;第二,有第三方分析指出,发布对比时 Mercury 3 的默认推理强度为“low”,测试配置没有完全公开。另外注意,吞吐量(tokens/秒)和“用户等到完整答案的时间”是两回事,营销数字看看就好,实际体验以实测为准。

已经用在哪

早期客户已经把 Mercury 3 用在几类对延迟极敏感的场景:浏览器操作 Agent、实时教育辅导、实时搜索 Agent、在线客服。共同点是:用户等不起,答案要又快又够用。

要点解读

  • 扩散 LLM 正在从“学术 curiosity”变成“工程选项”。如果“规模化不掉速”被持续验证,自回归一统天下的格局会被打开一个缺口,尤其是在 Agent 高频调用场景。
  • 对开发者的实际意义:OpenAI 兼容的 API 意味着迁移成本很低;发布期半价加 1 亿免费 token,值得拿真实任务实测一把,再决定要不要用。
  • 但别急着下结论:非开源权重、基准自报、测试配置不透明——Mercury 3 更像一张“值得关注”的牌,而不是“可以 all in”的答案。

(观点部分为本刊解读,仅供参考。性能与价格数据来自官方发布,实际表现以实测为准。)

最后修改:2026-10-21
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